|
La MARTINGALE CLASSIQUE Appelée également martingale de Hawks, consiste à jouer une chance simple (noir ou rouge, pair ou impair) en doublant vos mises après chaque échec sur vos prochains jeux afin de récupérer vos pertes. Elle est toutefois limitée par les mises que le joueur peut faire car il faut doubler la mise à chaque coup tant que l'on perd : 2 fois la mise de départ, puis 4, 8, 16, etc. Il faut donc beaucoup d'argent pour gagner peu.
LA MARTINGALE AMERICAINE Plus complexe elle nécessite une bonne mémoire. Le joueur démarre en augmentant ses mises d'une unité tant qu'il gagne. Dès qu'il perd, il retient la mise qu'il vient de perdre, et remise la somme de la dernière et de la première mise.
La GRANDE MARTINGALE Cette martingale est aussi sûre que la martingale classique, et elle permet d'augmenter les gains. Mais elle est encore plus limitée par les mises que le joueur peut faire: il suffit qu'il perde trois fois, pour devoir jouer 15 fois sa mise au prochain coup.
LA MARTINGALE HOLLANDAISE Cette martingale se joue lorsque le joueur perd. Il retient toutes les mises qu'il a perdues. Il mise la mise la plus faible parmi celles qu'il a perdues, en ajoutant 1. Puis il remise la mise suivante, dans l'ordre croissant.
LA MARTINGALE ALEMBERT La pyramide d'Alembert est une stratégie qui vise à augmenter sa mise d'un jeton après chaque perte et de diminuer sa mise d'un jeton après chaque gain au jeu de la roulette. C'est l'un des principes les plus simples et les plus facilement mémorisables.
|